Spiele (PC und Konsolen) #2 - Seite 14

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Spiele (PC und Konsolen) #2

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Blake
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Beitrag#196  07.11.13 - 14:26   Antworten mit Zitat

batmangames Lieb

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Beitrag#197  07.11.13 - 15:20   Antworten mit Zitat

Klasse Game! Erinnert etwas an die alten Castlevania Teile, ist auch vom Schwierigkeitsgrad ne ganze Ecke höher als der heutige Durchschnitt.
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Mr. Goodkat
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Beitrag#198  07.11.13 - 15:58   Antworten mit Zitat

Nach dem Trailer hab ich das Gefühl, dass die Hauptfigur eigentlich nichts anderes macht als permanent zu sterben Mr. Green

Schaut aber trotzdem witzig aus, wo gibts das Game?


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Erich der Rote
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Beitrag#199  08.11.13 - 02:08   Antworten mit Zitat

zock grad metroid: zero mission auf gameboy advance Lieb
so weit nicht so anspruchsvoll und cool wie super metroid oder metroid fusion, aber macht trotzdem bock


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272fuck
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Beitrag#200  08.11.13 - 04:24   Antworten mit Zitat

Gibts bei Steam oder gog.com und ja, man stirbt SEHR oft und das Game ist wirklich verdammt hart. Aber irgendwie ists auch ziemlich motivierend, weil man einfach bei jedem neuen Versuch die eigene Lernkurve sieht.

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Beitrag#201  08.11.13 - 09:34   Antworten mit Zitat

Habe ich auch schon von gehoert, soll sehr nice sein. Bei Meat Boy stirbt man auch mehr als dass man was schafft, aber die Lernkurve merzt das halt aus.

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Zitat EZR hat Folgendes geschrieben:
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Beitrag#202  08.11.13 - 11:05   Antworten mit Zitat

ich kapier einfach nicht was an all diesen frustgames so toll sein soll. hab mir mal demon souls gekauft. der scheiss gehört geschrottet! wo bleibt da der spass?

btw. hab gta auch schon seit ner weile durch. das game enttäuscht. ich finds nur noch langweilig. klar es hat zig minigames, aber wer will schon yoga oder triatlon auf der konsole spielen? ne, gehört definitiv nicht zu den favoriten des jahres.
22. nov. PS4!! this is the new shit!


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Beitrag#203  08.11.13 - 12:59   Antworten mit Zitat

Ja, von GTA 5 hab ich mir auch mehr erwartet. Mich kotzt dieser grasierende Mulitplayerwahn echt an. Zuwas muss denn mittlerweile wirklich jedes Spiel einen Multiplayer haben?
Wenn Rockstar die mit dem Mulitplayer betrauten Entwickler noch für den Singleplayer rangezogen hätte, wäre das Spiel sicher besser geworden. Und an den Verkaufszahlen hätte sich wohl auch nichts geändert...

Hab die Tage Batman: Arkham Origins durchgezockt. Gutes Spiel, wirkt aber leider nur wie ein Aufguss von Arkham City (was noch dazu besser war).

Naja, jetzt bin ich dann eh erst mal mit den Games aus dem Humble Bundle beschäftigt. Smile


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Beitrag#204  08.11.13 - 13:34   Antworten mit Zitat

Zitat Blake hat Folgendes geschrieben:
ich kapier einfach nicht was an all diesen frustgames so toll sein soll. hab mir mal demon souls gekauft. der scheiss gehört geschrottet! wo bleibt da der spass?


Ich weiss nicht wie es bei Demon Souls ist, aber Meat Boy ist darauf ausgelegt, dass man oft stirbt und daher gibts halt keine nervigen death screens, etc. Stirbst du, geht es sofort wieder los. Die Lernkurve ist halt wie gesagt sehr gut und durch das enorm gute Gameplay hat das Spiel ein hohes "Ein Versuch noch, diesmal schaffe ich es!"-Suchtpotential. Man gibt sich selbst die Schuld, stempelt das Spiel nicht als Mist ab und bleibt deshalb dran bis man es geschafft hat. Ausserdem freut man sich in solchen Spielen auch ueber jeden Level den man geschafft hat. Sowas gibt es heute nur noch sehr sehr selten..


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Zitat EZR hat Folgendes geschrieben:
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Beitrag#205  08.11.13 - 15:15   Antworten mit Zitat

Richtig. Da ich fast nur noch Singleplayer spiele kann ich mit Spielen, die wirklich mal eine Herausforderung sind, ohne dabei unfair zu sein, einfach mehr anfangen als mit Games wie Assassins Creed, Call of Duty etc. bei denen man einfach durch die Level/Aufgaben rennt als wärs nix.


Zuletzt bearbeitet von 272fuck am 08.11.13 - 15:45, insgesamt einmal bearbeitet

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Beitrag#206  08.11.13 - 15:29   Antworten mit Zitat

dafür gibts ja den wählbaren schwirigkeitsgrad. demon souls gilt ja auch als faires bockschweres kultgame, wo man selbst schuld ist wenn man stirbt. aber jedesmal von vorn anfangen mit allen gegnern und weniger leben, das ist zum kotzen. ich will ein spiel geniessen. ich mein, wenn interessierts ob man ein schweres spiel gemeistert hat? hab im echten leben eh genug herausforderungen, z.b. morgens zur arbeit gehen.

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Beitrag#207  08.11.13 - 15:49   Antworten mit Zitat

Der Schwierigkeitsgrad ist oft eher vernachlässigbar. Abgesehen davon wird er im Normalfall nicht durch gutes Gamedesign schwerer sondern durch unfaire vorteile der KI oder unrealistische Reaktionszeiten der Bots etc.
Mir ists ehrlich gesagt auch egal, wen es interessiert ob ich ein schweres Spiel durch habe oder nicht. Ich spiele nunmal lieber Spiele die eine Herausforderung sind. Mit dem wischi-waschi Gameplay der neueren Games kann ich einfach nicht so viel anfangen.


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Tarantino-Otti
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Beitrag#208  08.11.13 - 17:58   Antworten mit Zitat

Freut sich darauf noch jemand so sehr wie ich ?
Der Vorgänger war ja mal der Oberhammer.

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Wenn du ein Hanzo Schwert vergleichen willst,
dann vergleichst du es mit einem X-Beliebigen Schwert, nicht mit einem aus der Schmiede von Hattori Hanzo.
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Beitrag#209  11.11.13 - 00:14   Antworten mit Zitat

Weiß nicht ganz was ich davon halten soll, dass das Kind jetzt die Hauptrolle hat. Bin aber gespannt. Die Serie sollte sich allerdings mal ein Beispiel am Spiel nehmen.

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Erich der Rote
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Beitrag#210  11.11.13 - 01:09   Antworten mit Zitat

Zitat Blake hat Folgendes geschrieben:
dafür gibts ja den wählbaren schwirigkeitsgrad. demon souls gilt ja auch als faires bockschweres kultgame, wo man selbst schuld ist wenn man stirbt. aber jedesmal von vorn anfangen mit allen gegnern und weniger leben, das ist zum kotzen. ich will ein spiel geniessen. ich mein, wenn interessierts ob man ein schweres spiel gemeistert hat? hab im echten leben eh genug herausforderungen, z.b. morgens zur arbeit gehen.


du bist wohl nicht mit nintendo aufgewachsen. ich finde bei neuen spielen es zum kotzen, dass einen praktisch alles so einfach vorgelegt wird, das is fast so als wuerden dir die spiele den arsch abputzen. dann hast du das spiel in 4 stunden durchgespielt, wow, und dann?
bei sau schweren spielen ist die befriedigung etwas geschafft zu haben sehr hoch und es bleibt sicher besser in erinnerung, dass man ein spiel durchgezockt hat und dabei fast daran verzweifelt ist und trotzdem gepackt hat, als ein spiel was an einen tag easy durch ist und dann ins regal gestellt werden kann.



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